幻兽帕鲁爆火,云计算领域的“降维攻击”

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发布时间:2024-02-15 10:50

2024 开年,一款游戏突然爆火。

这是一个名为《幻兽帕鲁》的开放世界生存建造游戏,开发商 Pocketpair 宣布该游戏上线仅 8 小时就销量高达 100 万份,截止 2 月 1 日,这款游戏在 Steam 上的销量已达 1200 万份,在 Xbox 上的玩家数量也达到了 700 万,全球玩家数量突破 1900 万。

《幻兽帕鲁》还搅动了云计算行业的波澜,云厂商们也杀疯了!由于这款游戏太火,官方服务器频繁过载,导致经常出现连接不稳定、闪退、卡顿等问题。很多玩家有了搭建私服的需求,以提升联机游戏体验。于是,云厂商们应需而动,纷纷推出游戏联机云服务器方案。

一款游戏的爆火,折射出云计算领域的新变局。

当“遥遥领先”快起来,有多可怕?

在一众推出《幻兽帕鲁》云服务器部署方案的云厂商中,华为云是最值得注意的。

在该游戏爆火之后仅用十天时间,华为云就推出了包含云容器和云主机游戏服务器的快速部署解决方案,是所有公有云大厂中最丰富的。

天下武功,唯快不破,这种快速响应爆发式需求的能力,往往是互联网出身的云厂商们的优势。但是,这一次华为云以快制快,以极快的速度响应客户需求,刷新了行业的认知。

在很多人心智里,华为云的优势在于政企,在于互联网大客户,其在这些领域的领先靠的是深厚的技术底蕴以及专业的服务。但是,华为云在《幻兽帕鲁》云服务器方案商的快速反应证明,其已经在响应客户需求的速度上毫不逊色于那些互联网云厂商。

更重要的是,华为云在技术上有着“遥遥领先”的独特性,这让其可以形成“客户需求精准洞察 + 快速推出领先解决方案”的双轮驱动,而且因为方案可以切中客户痛点,所以很容易形成快速传播的口碑效应,实现势能的爆发。

这次《幻兽帕鲁》就是这样。虽然一些互联网云厂商反应速度也很快,但华为云不仅快,更是能精准切中玩家、游戏工会和游戏工作室的痛点。

对于玩家来说,搭建游戏专有服务器最大的痛点在于部署方式过于繁琐复杂,开服或者扩容速度太慢,而且网络延迟太高会影响体验、安全性和稳定性也难以保障。对于游戏工作室和工会来说,面临的痛点在于缺乏高配服务器,难以满足多人在线游戏需求,同样,开服 / 扩容速度慢、网络延迟高、安全性和稳定性差、性价比差也是困扰它们的地方。

华为云精准洞察到这些痛点,快速推出的专属游戏服务器部署解决方案,并在性能、时延、运维、开服、安全性等方面全面领先于同类产品:超强性能,可以支持百人同服畅玩不卡顿;超低时延,网络时延低至 50ms;超强运维,国内最大的 SRE 团队之一可以确保云服务超高可用性,持久畅玩更放心;超快开服,以云耀云容器方案为例,可以实现 5 秒疾速开服、10 秒更新服务器;超强安全,提供十几种安全服务和解决方案,可以实现全面的安全可靠。

在调研中,笔者发现华为云的方案受到了很多玩家的欢迎,而且由于体验出色,在口碑效应的加持下,越来越多的玩家在使用华为云的方案搭建《幻兽帕鲁》云服务器来畅玩游戏。

事实证明,当“遥遥领先”快起来,所形成的杀伤力是巨大的。

游戏行业上云的“华为样本”

《幻兽帕鲁》服务器争夺战,仅仅是华为云在游戏行业不断突破的冰山一角。

数据显示,中国 Top50 游戏公司中已有 85% 选择华为云,华为云已经为超过 200 家游戏公司提供了稳定高效的云服务。

之所以华为云会成为游戏公司的首选云厂商,就来源于其所形成的“客户需求精准洞察 + 快速推出领先解决方案”的双轮驱动。

一方面,是强大的云基础设施能力和技术的遥遥领先。华为云在《幻兽帕鲁》服务器快速部署中所使用的云耀云容器技术就是这样,其背后是华为云最强的 CCI 容器技术,CCI 作为 Serverless 容器服务,具有资源秒级开通、按需使用、更低成本等优势。华为云的云容器方案,也是公有云厂商里第一个亦是唯一一个推出上线的,最近 IDC 公布的报告显示华为云以 28.1% 的占比居中国容器市场份额第一,连续七次登顶,这些都足以说明其技术优势。

另一方面,是其对客户需求的精准洞察,并基于此提供场景化的解决方案。华为云不仅有包括游戏开发能力、游戏云端部署能力以及大数据分析服务和云上精细化运营能力等全方位的能力,可以为游戏厂商提供一站式服务。而且,华为云的游戏安全场景服务,为游戏加速、游戏安全、游戏创新等场景提供了针对性解决方案,可以打破体验瓶颈,提升游戏性能。

笔者注意到,华为云受到了很多头部游戏的青睐,包括网易游戏、三七互娱、迷你创想、中手游、贪玩游戏、西山居等。例如,网易在《逆水寒》、《天谕手游》等游戏的试玩推广中应用了华为云鲲鹏云游戏解决方案,让游戏在云端服务器运行,从而使玩家可通过任意终端以极致低时延的体验一点试玩高品质游戏。

又如,华为云为《迷你世界》提供高极致性能云基础设施及 AI 内容审核,为游戏玩家构建了稳定健康的游戏环境,基于 AR Engine 构建“星舞动”自定义 3D 角色动作能力,丰富玩家创新创作。

在与中手游的合作中,华为云全量支撑真 3D 手游《斗罗大陆》上线,0 故障顺利支撑客户业务的持续扩容和增长。高防方案,通过本地、异地高防的综合考虑,核心业务保障不中断,战斗服保障中断 5 分钟以内。

数字时代,云计算成为游戏公司加速创新的利器,而华为云凭借着对客户需求的精准洞察,以及深厚的技术底蕴为基础,正在成为游戏公司上云的助推器。

华为云在游戏行业的渗透力就是这样炼成的。

后记:华为云的新杀招

《幻兽帕鲁》爆火,震动了游戏行业,有人惊呼“中国大厂错过了《幻兽帕鲁》”。同样,这款游戏背后的云角逐也在震动云计算行业,引发市场新的变局。

华为云正在携政企市场和互联网大客户的领先优势,向开发者和中小客户群体为代表的中长尾市场渗透和拓展。

游戏行业就是一个窗口,可以管窥这种变化。华为云在头部游戏中已经占据了领先优势,而凭借着对玩家、游戏工会、游戏工作室的需求洞察,快速推出有针对性的《幻兽帕鲁》游戏服务器,并快速部署解决方案,其正在游戏行业加速渗透、攻城略地。

知名科幻小说《三体》里有一个热门的概念,叫做“降维攻击”。华为云从大企业到中小企业的拓展,就是一种降维攻击,基于庞大的领先技术资源库,结合中小客户的需求,可以为客户带来远超预期的体验,并以这种远超预期的体验实现口碑效应的快速裂变。这种做法,比起很多云厂商动辄打价格战的做法高了太多段位,而且杀伤力也更强。

《幻兽帕鲁》游戏服务器快速部署解决方案中的华为云耀云服务器 L 实例,就是很典型的例子。华为云针对初创企业和开发者,有针对性地设计出了华为云耀云服务器 L 实例这样的产品,可以实现以用户场景为中心的购买、整体到局部全局可视管理、一站式配置引导等体验的突破,很好地帮助中小企业解决数字化转型不敢转、不会转等难题。

华为云的这个新杀招,注定将在 2024 年乃至未来深刻影响云计算行业。

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