审美的变迁 回顾Android 系统进化史

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发布时间:2024-07-06 19:00

1十款甜点诠释Android进化史

“为什么这么多年来我还是喜欢当初的那个TA,但那些做UI的设计师却在不停地变换着审美标准?”,当笔者把手中的Google Nexus 5升级到最新的Android 5.0(代号Lollipop,棒棒糖,也称为Android L)后,向自己提出了这样的疑问。

然而五年的时间就这样过去了,Google的Android系统以直接地或是间接地联系方式,和屏幕前的绝大多数人一起走过了这段时光。犹如长者口中常说的那句“女大十八变”的谚语一般,渐渐成熟的Android系统如今也变得越来越好看了。

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对此,很多媒体对于Android 5.0的更新均给予了正面的评价,可见在这个看脸的时代,评判好与坏的标准就是这样简单直接。那么借此机会我们不妨从最初的的1.0版本开始,回顾这一系统的整容经历,看看Google在这五年间都做了什么?

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Android系统在五年时间内快速成长(图片来自Google)

谷歌旗下、Linux内核、免费开源、甜点命名,基本上每次我们聊Android系统的故事都不能免俗的提到这些内容,而这四个关键词依旧适用于今天的Android 5.0系统。不过表面看似波澜不惊,但Google与Android的关系却有着一些微妙的变化。

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代号棒棒糖的Android 5.0系统带来了绚丽的UI与交互

四个关键词中,甜点命名与每次Android系统的重大更新息息相关,但Google授予“甜点”名称的时机与系统大版本号的变化并无一一对应关系,所以我们先通过一个表格,汇总一下Android系统在近五年来都有做过哪些更新,以及对应的甜点。

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介绍完版本号与甜点的对应关系,笔者还想跟各位分享一下Google 公司近两年对待Android系统(主要是一些第三方定制ROM的兴起)的策略变化。当然如果您只在乎Android系统交互界面上的变化,可以直接点击下面的连接跳转至第三页。

>>点击直接查看文章第三页<<

2Google与Android关系的变化

Google旗下

美国Google公司的现任执行董事埃里克·施密特,在2006-2009年间曾经是苹果公司的董事会成员,当时他还兼任Google公司的CEO。由于Google在2005年收购了安迪·鲁宾的Android,所以乔布斯在iOS系统发布后也很担心两家公司的关系。

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Google在2005年收购了Android并在2008年发布了第一版(图片来自BussinessInsider)

在《乔布斯传》这本书中有记录说:施密特曾像乔布斯保证不会去触碰手机操作系统。然而随着一段Android系统的展示视频在YouTube上的释出,两人的约定以这种方式而告终。施密特于08年离开苹果公司,同年9月Android系统正式发布。

■Linux内核融合

    Linux作为免费开源的系统内核被广泛的移植到各种设备上,其提供了CPU进程管理、存储系统、文件系统、设备管理驱动、网络通信和系统调用等模块。但单独的内核并不不代表完整的系统,它还需要加入运行库、交互界面等其它的内容。

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经过一段时间的分离 2012年Linux内核开始融入Android代码(图片来自Linux kernel.org)

就像Windows NT内核可以构成Win 8、WP 8.0系统一样。Android也是在Linux的基础上引入了Dalvik虚拟机、Webkit引擎、SQLite数据库、OpenGL 图形API,以及GUI图形交互界面构成的。如今Android 5.0正式引入了ART应用运行环境。

    3.免费开源(AOSP项目)

    Google公司于2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联盟组织——开放手机联盟。这个联盟将会共同开发名为Android的开放源代码的移动系统。这个开放源代码项目的名称为Android Open-Source Project(简称AOSP),提供基础功能。

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知名的CM团队就是在AOSP的基础上做定制ROM的(图片来自CM)

然而现如今的Android系统,其实是Android+GMS服务包,GMS包括Google Play、Gmail、YouTube、Google Calendar等等。Google 通过捆版的方式来推广Android系统,所以免费开源的说法已经变了味道,人家也需要钱才能生存下去。

3Android 0.X时代:设定雏形

从这一页开始我们正式进入主题,看看每一代Android系统都有哪些变化。那么在这里我们将不以甜点命名的授予为节点,而是以系统大版本号的变化为分页依据,结合图形交互界面的变化与系统功能的变化,做一个简要的更新内容汇总。

■Android 测试时代

2009年4月,HTC Dream发布,该机采用了侧滑弹出式全键盘的设计,使用了轨迹球与功能键组合的导航方式。这款机器在上市时搭载的是Android 1.0系统。但其实在Android 1.0系统之前还有两个测试版本,分别为Android0.5、0.9。

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最初用来开发Android系统的原型机长这个样子(图片来自Ars Technica)

 Android 0.5 Milestone 3丨确定三枚功能键

开发Android的原型机是一款全键盘手机,HTC G1也带有全键盘设计,这是因为最开始的Android系统并没有设计用于触屏设备的虚拟键盘。但在这版系统中,谷歌已经确认了对未来影响深远的三枚导航功能键:主键、菜单键、与返回键。

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    Android 0.5 Milestone 5丨确定系统主框架

可以看出,最初的Android 0.5 Milestone 3版系统与我们现在所见到的Android系统有很大的差别,最初的版本甚至不支持触控操作。而在随后的Milestone 5版本中,Android系统的主框架基本就已经被确定下来了。

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    Android 0.9 Beta丨渐渐熟悉的UI

到了Beta版测试阶段,界面的样式离我们当初所熟悉的那个Android系统越来越近。桌面插件、文件夹、状态栏、应用抽屉等经典设计不见均有出现,这个时候离我们最终在HTC G1上看到的Android 1.0已经不远了。

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■系统代号问题

从0.9(Beta版)开始Android系统就有了版本代号,0.9版系统的代号为Astro(阿童木)、随后的Android 1.0版的代号为(Bender),而为了避免商标问题,Google随后将系统代号改为甜点,所以Android 1.5就从字母C开始了。 

4Android 1.X时代:个性确定

■Android 1.X时代

如我们在前面所说,Google现任董事长施密特先生在2008年初辞去在苹果董事会中的职位,同年10月Google就正式发布了Android 1.0版系统,并伴随一台我们熟知的硬件设备——HTC G1(T-Mobile定制,我们也称之为HTC G1)。    

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第一款公开发售且使用Android系统的手机(HTC Dream,也称G1)

Android 1.0丨2008年10月丨Bender(发条机器人)

    1.引入Google服务
    2.引入Android Market
    3.顶部通知栏
    4.桌面小插件
    5.桌面文件夹
    6.屏幕旋转功能
    7.图案解锁功能  

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Android 1.0的桌面启动器和Android 0.9 Beta几乎没有区别(图片来自Ars Technica)

Android 1.0系统的出现带来了很多苹果 iOS系统所没有的特性,外加这是当时一款开源的手机操作系统,所以得到了开发者和用户的欢迎。当然我们还得说HTC Dream这款机器也有着非常不错的硬件设计。

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最初的Beta版 Android Marker版应用市场(图片来自Ars Technica)

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图案解锁屏幕功能也是在Android 1.0版系统中就已经加入的(图片来自Ars Technica)

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从Android 1.0开始Google就开始植入自家的网络服务(图片来自Ars Technica)

Android系统在1.X版本时代主要经历了两次大更新,它们分别是Android 1.5(Cupcake,纸杯蛋糕)与Android 1.6(Donut,甜甜圈)。1.5版系统中加入了虚拟键盘,HTC Magic因此取消了物理键盘,一大波触屏Android随之而来。

    Android 1.5丨2009年04月丨Cupcake(纸杯蛋糕)

    1.虚拟键盘出现
    2.采用WebKit浏览器
    3.简体中文语言

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Android 1.5版系统中加入了虚拟键盘(HTC Magic成了首款全触屏Android设备)

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上市即搭载 Android 1.5版系统的 HTC Magic(简称 HTC G2)

    Android 1.6丨2009年09月丨Donut(甜甜圈)

    1.相机UI&相机接口更新
    2.支持更多的屏幕分辨率
    3.支持CDMA网络
    4.加入手势操作框架
    5.加入私有VPN的支持
    6.中文输入法加入

    相比于Android 1.5版系统,1.6版系统主要是做了功能方面的升级,加入了手势操作框架(跟苹果的边缘手势操作不同),加入对CDMA网络的支持。UI设计方面,改善了相机的取景器界面,另外就是加入对更多屏幕分辨率的支持。

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Android 1.6 系统在预装应用的UI方面做了比较大的调整(特别是相机模块)

对于Android系统本身来说,1.6版本的更新相对比较平淡,但对于整个Android生态圈来讲,此时有一个很重要的内容出现了,那就是HTC基于Android 1.6版系统定制的HTC Sense UI出现了。HTC对于Android系统初期的贡献功不可没。 

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HTC 基于Android 1.6 做了Sense UI(HTC Hero成为首个搭载定制UI的Android手机)

5Android 2.X时代:补充功能

■Android 2.X时代

时隔一个月的时间,Google对Android系统进行了大范围更新,系统版本号进入2.X时代。但官方直接略过了2.0和2.0.1版本直接发布了2.1版系统,代号为Eclair(松饼),另外伴随Android 2.0系统一同登场的还有MOTO的回归之作Milestone。

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MOTO的MileStone(XT702)是首款搭载Android 2.0系统的设备(图片来自MOTO)

那么Android 2.X时代是该系统在功能上做快速补充的一代,除了前面提到的2.1版外,还有代号为Froyo(冻酸奶)的2.2版和代号为Gingerbread(姜饼)的2.3版。另外,三星 GALAXY S2和Google自家Nexus One等机型也在此时亮相

Android 2.0、2.0.1、2.1丨2009年10月丨Eclair(松饼)

    1.优化硬件速度
    2.系统界面样式调整
    3.动态壁纸功能加入
    4.虚拟键盘样式调整
    5.支持微软Exchange
    6.浏览器界面调整

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Android 2.0系统当时的样子(不得不说当时的工业设计真是远超UI设计...)

在这个版本中,系统UI样式做了大范围的调整,在桌面小插件和应用中大量使用黑色哑光效果的背景,应用图标进行了重绘,加入了动态桌面壁纸。应用抽屉的提手改为了方形矩阵图标,主界面的页面指示器也被放到了屏幕下方的两侧。

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Android 2.1系统加入了动态壁纸 UI样式也做了微调

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Android 2.1系统中开始大量引入黑色磨砂质感的背景元素

Android 2.2丨2010年5月丨Eclair(松饼)

    1.支持应用安装至内存卡
    2.集成Adobe Flash 10.1
    3.应用即时编译速度加快
    4.加入WiFi热点分享功能
    5.Chrome Lite集成V8 JS引擎
    6.Google Play支持自动更新
    7.处理速度和性能优化

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主页下方出现了Dock栏(2.2版系统可以算得上是一个Android的小里程碑)

对于机身内存容量不足的设备来说,Android 2.2系统加入了APP2SD功能,至此APP应用可以被安装到SD卡上。同时Linux Kernel更新至2.6.32版本,即时编译速度提升,Chrome Lite集成Google的V8 JavaScript引擎,整体速度提升。

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应用自动更新、Flash插件、V8引擎、APP2SD等功能都出现在Android 2.2版系统中

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Android 2.2 Dalvik JIT实时编译模式加入(应用运行速度大大提升)

    Android 2.3丨2010年12月丨Gingerbread(姜饼)

    1.系统大框架UI调整(黑色色调)
    2.应用图标样式调整
    3.支持系统级复制粘贴
    4.支持近场通信(NFC)
    5.文件系统转换为ext4(eMMC的使用)
    6.开放了屏幕截图功能

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从Android 2.3开始系统主背景色调从白色变成了黑色

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此时的Android 2.3系统出现了一丝丝的扁平化趋势(界面元素不再那么立体)

在这个版本中,Android系统的UI样式发生了一些对后期影响比较大的变化, 图形元素已经出现了一些扁平化的趋势,并伴有磨砂处理效果,很多应用的图标也一直被应用至今。另外MIUI系统的第一版也是基于Android 2.3定制而来的。

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三星 GALAXY S2 使用了基于Android 2.3的TouchWiz UI(图片来自GSMArena.com)

为什么很多应用的图标都没有再做更新,这是因为这些开源的应用本身就已经不再更新了。从Android 2.X版本开始,Google渐渐专注于自家闭源应用的开发(Gmail、Google Play、Google Now等等),所以这些内容也就提留在了那里。

6Android 3.X时代:平板专项

    ■Android 3.X时代

在2011年美国CES大展上,MOTO与Google联合发布了新品XOOM,并同时带来了专门为平板电脑优化的Android 3.0系统(代号Honeycomb,蜂巢),以用来对抗风头正劲的苹果 iPad 平板电脑。手机系统并没有做3.0版本的更新。

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MOTO XOOM成为首款搭载 Android 3.0系统的硬件设备(亮相于2011 CES)

    Android 3.0丨2011年02月丨Honeycomb(蜂巢)

因为是为平板电脑优化,所以Android 3.0系统将状态栏与虚拟按键一起放置在了屏幕的底部。分栏布局,卡片式的应用后台、多标签浏览器也首次在Android中出现。另外由于双核芯片的推出,这一版系统也加入了对多核芯片的支持。

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Android 3.0系统原生支持多核心处理器(首款ARM双核产品为MOTO Atrix 4G 手机)

    1.图形硬件加速功能加入
    2.支持多核心处理器
    3.支持更高的分辨率
    4.为平板设计的UI界面
    5.为平板优化的多标签浏览器
    6.支持快速切换功能的相机
    7.快速设置面板加入(开关)
    8.小插件大小调整

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Android 3.0系统的状态栏和虚拟按键栏合并后放在了屏幕的下方

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Android 3.0系统引入了新的解锁方式和卡片式应用后台

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快速设置面板(各种开关)首次在原生 Android 系统中出现

    首次为平板电脑做界面的适配,Google便拿出了非常足的诚意。大量的透明效果和扁平化的元素素材被引入到这个系统中。并且基本上我们能见到的所有界面都做了重置,这也为以后的手机、平板系统的融合打下了基础。

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专门为平板电脑的大屏幕而进行优化的分栏布局

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Android 3.0系统的多标签浏览器和支持快速功能切换的相机

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在Android 3.0系统中桌面小插件的大小可以进行调整

Android 在3.X时代经历了三个版本的更新,分别是3.0.1、3.1与3.2,这些更新内容多数被继承至了为平板电脑设计的Android 4.0版系统中。三星、华硕在这一时期推出了平板设计的基于Android 3.0系统的定制UI界面,体验也很不错。

7Android 4.X时代:提升性能

■Android 4.X时代

如果说5.0版本是给Android系统做整容的话,那么在4.X时代,Android系统再一次做了功能与性能上的大幅度提升,其中代号Jelly Bean(果冻豆)Android 4.1引入了可以提升系统运行流畅度的黄油计划,以及类似Siri的Google Now助理。

我们完全可以说Android 4.1的出现,为这款系统后期的更新定下了一个比较大的基调,后期的4.2和4.3还加入了快速设置面板、锁屏小工具,Miracast无线传输协议、OpenGL ES3.0的支持。配合国产手机的爆发,Android占有率大幅增长。

    Android 4.0丨2011年10月丨Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)

    1.Android Design设计语言公布
    2.相机加入全景模式
    3.桌面插件大小可调整(手机)
    4.滑动关闭应用后台中的程序
    5.系统字体改换为Roboto
    6.加入面部解锁功能
    7.加入数据流量监控功能

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回到手机平台的Android 4.0借鉴了很多Androi 3.X系统的设计

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Android 4.0的卡片式应用后台可以通过滑动来关闭应用

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Google 重绘了旗下服务的应用图标(AOSP项目中的图标则一直未更新)

对于手机用户来说,Android 4.0系统是个非常大的更新,Google为了解决设计参差不齐的应用,推出了Android Design设计语言,帮助开发者设计出界面与系统风格统一的应用。不过和后来的Material Design相比,真是丑爆了。

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    Android 4.1丨2012年06月丨Jelly Bean(果冻豆)

  1.黄油计划加入(大幅提升操作流畅性)
    2.平板、手机UI界面进行统一
    3.不再集成Flash Player插件
    4.Google Now 语音助手加入

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非常重要的Android 4.1版系统更新(主要是集中在功能)

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Android 4.1加入Google Now语音助手(类似于苹果的Siri)

 Android 4.2丨2012年10月丨Jelly Bean(果冻豆)

   1.多账户登陆
    2.相机加入360度全景拍摄功能
    3.支持Miracast无线传输

    4.加入锁屏小工具
    5.通知中心布局调整
    6.Swype滑动输入键盘

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Android 4.2版系统加入了锁屏小插件(后来在Android 5.0中又被取消掉了...)

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Android 4.2版系统中通知栏与快速设置面板进行了整合(在手机上是第一次)

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相机取景界面永远在改(设置菜单的激活方式改为任意位置滑动)

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Android 4.2版系统还加入了多账户登陆和滑动输入键盘

Android 4.3丨2013年07月丨Jelly Bean(果冻豆)

    1.加入低功耗蓝牙支持
    2.支持OpenGL ES3.0
    3.增加Trim指令(优化存储性能)

    Android 4.4丨2013年09月丨KitKat(奇巧巧克力)

 1.支持语音开启Google Now
    2.智器全屏模式
    3.新的NFC支付支持
    4.增加ART运行模式
    5.UI界面透明化处理

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Android 4.4伴随骚气的Google Nexus 5手机一同发布

Android在4.1-4.3的Jelly Bean时代做了很长时间的停留,持续时间将近有一年零三个月。因为这一版本的更新调整幅度非常之大,所以随后与Nexus 5一同亮相的Android 4.4 (代号KitKat,奇巧巧克力)只有加入ART模式这一项大更新。

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Android 4.4系统的UI界面做了很多的透明化处理(渐渐看到了Android 5.0的影子) 

8Android 5.X时代:全面整容

Android 5.X时代

UI界面改了四年依旧被人们公认为是丑陋的代表,Google在Android 4.4发布沉寂半年后拿出了现如今我们正在使用的这套Android 5.0系统(代号Lollipop,棒棒糖)。改用Material Design设计语言,整个系统从内到外彻底做了一次UI界面的调整。

舒适的色调搭配、清新的应用图标、炫酷的交互动画,新版系统带来的视觉冲击超出以往。但同样不能被我们所忽略的是,Android 5.0系统加入了对64位芯片的原生支持,同时在系统中默认开启在安装应用时会进行预编译的ART运行模式。

 Android 5.0(Android L)丨2014年06月丨Lollipop(棒棒糖)

    1.支持64位处理器
    2.支持蓝牙 4.1标准
    3.默认开启ART模式
    4.全新Material Design设计语言
    5.伏特计划(精确电量控制)

Material Design设计语言

    图形界面:对比iOS,Android的图形界面一直在被网友吐槽,比如图标是异形的、叠加层使用透明度处理而非苹果的毛玻璃处理。不过在最新的5.0版本更新中,系统对于UI做了大范围的调整,引入扁平风格的层次设计、沉浸设计,修改渐变动画、系统配色,增加了亲切感。

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Android L 全面改换 Material Design 设计样式(图片来自谷歌)

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Android L 系统的锁屏界面与待机桌面

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Android 系统的应用对于官方UI标准的匹配并不是很好

框架结构:通知栏、应用抽屉、快速设置面板、桌面小插件是Android系统的框架接口的主要特征,其中也有一部分在后来被iOS系统所借鉴。对比之下该系统的界面显得要复杂一些,层次也更多。谷歌还允许第三方在该系统上定制自己的交互界面,这也是Android最大的魅力。

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Android L 系统的通知设置面板与应用后台

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Android L 系统的应用抽屉与菜单界面

交互操作:谷歌尽可能的为用户准备了更多的选择,比如切换应用抽屉里的标签,可以直接点击标签,也可以用滑动手势。新系统同样支持屏幕边缘手势,这点可以保证应用体验与苹果一致。Google Now语音助手的体验虽好,但在国内基本无法使用,所以也就不再多说什么了。   

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Android L支持边缘手势操作但并没有全局适配丨右侧为Google Now语音助手

总结点评:

随着系统一点点的进化,我们看到的Android系统也越来越背离它原本的样子。因为Google其实和小米、HTC、三星一样,它也在Android系统的身上做自己的定制。Google Now桌面、GMS服务包、Google 输入法这些都不是原生的。

不过即便Google正在通过捆绑应用的方式来加强对Android系统的控制,但从客观角度来说,Google所提供的服务依旧是最为全面的、系统的,并且其应用和服务均有着不错的使用体验。只是在人性化应用方面还不及第三方ROM那么细致。