Web3研究报告:从理念到实践,国内进展与海外落地

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发布时间:2023-09-07 20:28

关于 Web3 的初步共识

Web 3.0 被用来描述下一代互联网框架,是互联网体系构架的一次演进和升级。Web 3.0 首先是由万维网(Web)的发明者 Tim Berners-Lee 在 1998 年提出的语义网(SemanticWeb)技术,旨在通过添加元数据、构建知识图谱,让网络更理解信息本身,更智能的服务用户,与当前广泛讨论的建立在区块链技术之上的下一代互联网技术不同。为了对这两个不同的概念加以区分,一般用 Web 3.0 指代语义网,建立在区块链技术之上的互联网技术称为 Web3。本篇报告的讨论主要聚焦在 Web3 上。

目前基于区块链技术的 Web3 概念是由以太坊联合创始人、Polkadot 创始人 Gavin Wood 于 2014 年 4 月提出。用一句话来解释 Web3,Gavin 认为 Web3 的核心理念是 "lesstrust,more turth"(少一些信任,多一些事实)。

当前 Web3 处于发展初期的探索阶段,对 Web3 仍没有确切的定义,但是初步达成的共识是:狭义上,web 1.0 阶段用户只能被动浏览网页,Web 2.0 阶段用户依赖平台创造和传播信息,Web3 阶段用户可以更加自主的管理数据并在互联网内容创造中获得价值;广义上,Web3 通过设计新的技术协议和建设新的基础设施,让互联网更加去中心化、更加安全,让用户掌握自己的数字身份和数字资产,也是首次在数字世界中创造了真正可面向数据要素确权、流通、交易的经济体系,从而实现技术体系与经济体系协同创新,促进数字经济与实体经济的融合发展。

Web3 有望改进 Web 2.0 存在的平台垄断、隐私泄露和算法霸权等问题,让互联网进入更开放、更安全的时代。 当前 Web 3 仍处于早期发展阶段,围绕 Web 3 的去中心化的数字经济创新仍在发展与尝试中。

从 Web1.0 到 Web3

Web 1.0:广告经济时期。网站几乎无法获取用户个人数据,内容平台创造,收益平台享有。这个阶段,互联网上内容非常少,门户网站通过整理和索引互联网内容引导用户访问他们感兴趣的网站,各网站通过点击量的多寡收取相应广告费。绝大多数用户只是内容的消费者,无法参与其中。交互方式以台式机浏览器为主。主要代表为雅虎、搜狐、网易等门户网站。

Web 2.0:平台经济、广告经济时期。中心化平台收集、积累大量用户信息,通过算法精准推送广告信息。内容用户创造,收益分配平台主导。此阶段公司致力于建立一个中心化的平台将互联网用户连接起来,平台可以接受并管理用户提交的内容,并且这些内容是服务的主体。此时互联网产品的核心理念是互动、分享与关联,交互方式以移动互联网为主。用户不仅仅是互联网服务的使用者,用户更是成为了互联网产品的一部分。然而平台需要和服务的提供者分利,收益分配由平台主导。主要代表公司为 YouTube,Facebook 和微信等。

Web 3.0:创作者经济。去中心化,内容用户创造,数据归用户所有。被认为是下一代互联网体系,核心思想在于将生产和所有权交还给参与生态、使用平台的用户,而不是由互联网平台或者控制互联网平台公司的少数人拥有。

Web3 发展的基本要素

区块链是一种新型的分布式数据库协议,是实现 Web3 的最核心技术。 区块链的技术特性使其能够:1)安全地存储数据,得益于现代计算机密码学,用户可以获得自己独特、安全的账户,区块链网络各个节点可同步复制所有数据和历史信息,不需要依赖任何第三方;2)信息不可伪造和篡改,区块链在组织数据记录时采用区块的方式来保持一大块数据,并且把这些分成块的数据用类似链表的方式按次序连接起来,每个节点都有独立验证的能力,通过共识算法来保证各个节点数据一致,同时,区块链不支持删除操作,数据只会不断增加,不会被删除;3)数据公开透明可验证,区块链的节点可见,公链上的任何数据都是完全公开的;4)能够自动执行智能合约。

从区块链的发展进程来看,从 2008 年的比特币白皮书发表至今,区块链经历了三个发展阶段:1)区块链 1.0:以比特币为代表,区块链作为底层数据架构,蛰伏在比特币及其分叉的山寨币背后,此阶段区块链技术研发、应用场景仅限于加密货币;2)区块链 2.0:以以太坊为代表,以太坊创建了一个全新的分布式计算开源平台,用户可以在其上构建部署各种智能合约,以太坊网络上的任何人都可以通过执行该代码或程序来完成发行通证、金融合约等特定 " 交易 ",承载的应用场景从加密货币延展开来,打开了区块链在商业应用领域的想象空间;3)区块链 3.0:自 2017 年起,区块链技术发展进入围绕应用、以链上与链下结合的设计来构建基础设施、平台、工具及去中心化应用的 3.0 阶段,业界涌现了大量以 ArcBlock、Cosmos、Polkadot 为代表的区块链 3.0 平台和项目,推动区块链跨链技术以构建区块链网络,并根据各行各业推出基于区块链的应用实践。区块链在跨链技术、存储能力和可扩展性等多个层面都取得了重大突破,目前相关应用仍处在持续开拓中。

Web3 技术成熟曲线

Web3 发展仍在探索中,但 Web3.0 的基本技术体系和发展方向已初现雏形。据 Gartner 2022 年 7 月年发布的技术成熟度曲线分析报告显示,目前 Web 3.0 技术已经历了第一波创新高峰期,正在从 " 创新启动阶段 " 迈向 " 创新泡沫阶段 ",技术体系逐步成型,市场热度较高,创业投资活跃,后续还将经历技术弱点暴露的 " 创新低谷阶段 "、技术迭代完善的 " 创新爬升阶段 " 和日渐广泛应用的 " 生产成熟阶段 "。

其中,非同质化通证(NFT)、分布式身份(DID)、分布式金融(DeFi)、分布式交易所(DEX)等 Web 3 核心组件技术正经历 " 创新低谷阶段 ",还需 2-5 年进行技术更新迭代走向成熟。零知识证明(ZKP)、分布式自治组织(DAO)、可监管分布式金融(CeDeFi)、可监管分布式交易所(CeDEX)正经历 " 创新启动阶段 ",未来有望迎来更多创新。

WEB3:从概念到场景落地

DID:Web3 的身份管理系统

传统的身份管理系统长期以来一直依赖于中心化的中介机构来发布、持有和控制,个人无法控制与身份相关的信息,也无法决定谁有权访问个人身份信息。从互联网的域名系统(DNS)来看,DNS 将域名转化为 IP 地址,以便浏览器可以加载互联网资源。DNS 可以实现安全性和提供对人来说有意义的网络地址名称,然而 2010 年维基解密的关闭和 2011 年美国司法部和国土安全部没收域名突显了该系统固有的去中心化不足。从传统的互联网个人账户模式来看,使用电商、游戏、社交等不同应用和服务时,用户需要向系统注册申请一个账户,然后使用用户名和密码登录。传统的账户模式均是把个人身份信息提供给服务商,由服务商创建账户,个人数据存储在服务商的服务器上。服务商可以通过用户数据生成详细的用户画像,还可用机器学习技术分析挖掘更多隐私信息,使数据隐私泄露和滥用风险增加。为了解决这些问题,以太坊等公共区块链上可构建去中心化身份系统(decentralized identity,DID)。DID 允许个人管理与身份相关的信息,而无需依赖服务提供商或政府等中心化的机构。

DAO:Web3 的组织范式

根据 Deep DAO 数据,截至 2023 年 7 月 25 日,目前市场上一共有 20,294 个 DAO 组织,资产管理规模达到 227 亿美元。DAO 的治理通证持有者达到 720 万人,活跃的投票者和参与者达到 280 万人。除了发展规模的不断壮大之外,DAO 内的生态活跃也表现良好,累计提案决策数量为 15.82 万个,累计投票数量达 1920 万。

NFT:Web3 的数字资产

NFT 全称为 Non-Fungible Token,指非同质化通证,是一种基于区块链技术的数字化凭证。这种凭证可以证明 NFT 的唯一性,确认其拥有者的权利,并且可以追溯 NFT 的整个创作和交易过程。NFT 正在构建 Web3 和元宇宙的资产体系。这个资产可以是一张图片、一个音频、一段视频、一串代码、一个数字签名等等任何形式的数字化资产。NFT 技术让用户可以真正享有 Web3 时代独有的数字所有权,它不仅创造了加密艺术品等原生的虚拟资产,它也通过映射将现实世界的资产带入元宇宙领域。NFT 的生成过程需要消耗计算机的算力(gas)来为 " 准 NFT" 进行去中心化的认证、确权和记录。不同的区块链提供不同的协议标准,如以太坊和 Polygon 对 NFT 铸造的收费标准也不同。除了在铸造过程中收取费用外,NFT 一旦发布到市场,以创建者制定的价格进行拍卖或者售卖,也需要计算机算力进行交易的确认和记录,因此也会收取费用。

SocialFi:Web3 的社交系统

SocialFi 是基于区块链技术构建的社交网络。与 Web 2.0 社交相比,Web3 社交主要有 3 个不同:1)资产创造和共享所有权,Web3 社交应用不需要依赖间接货币化(即广告)并可以通过在区块链上发行可替代或不可替代的通证(NFT)与其用户创建共享所有权结构,培养社区感和所有权感;2)开放数据和身份,链上积累的数据和凭证在整个生态系统中共享;3)组合的生态系统:建立在智能合约区块链上的 dApp 本质上是可组合的,可以用作其他应用程序的构建模块。

WEB3 国内外落地实践

海外 Web3 应用案例

Mirror 成立于 2020 年,由前 a16z 合伙人 Denis Nazarov 推出,是一个基于以太坊运行、由用户主导的 Web3 内容平台。账户管理上,Mirror 向所有以太坊钱包开放,用户可以通过绑定数字钱包作为身份入口进入 Mirror 平台。Mirror 也支持用户绑定自己的 ENS 域名,同时也为每个创作者生成一个由 ENS 域名打头的 mirror.xyz 子域名作为内容发布平台主页,实现与原有互联网网页的兼容。内容创作上,Mirror 支持用户在平台进行内容创作(Entries)、创作内容众筹(Crowdfunds)、收益拆分(Splits)、发行数字藏品(Editions)、内容拍卖(Auctions)、社区投票(TokenRace)等 6 种基础能力工具,同时支持通过去中心化数据存储协议 Arweave 存储数据,平台上发布的内容将被永久存储在 Arweave 链上。创作者可以选择将自己的内容制作成 NFT,由内容支持者通过支付 ETH 认购 NFT,当出版商购买内容时,创作者和其内容支持者将会参与内容分成,以实现内容创作所有权经济。

国内落地场景:数字藏品

国内 NFT 起步较晚,且聚焦于数字藏品应用场景。相较于海外,由于国内对区块链、虚拟货币监管较为严格,尚未形成类似以太坊的大型公链,因此 2021 年前国内 NFT 市场仍处于襁褓之中,起步相对较晚。2021 年后,在全球元宇宙热潮影响下,国内 NFT 市场随之兴起,后于 2022 年步入监管规范期,确立了以数字藏品为主的应用场景。国内数字藏品的发展历程同样可大致分为三个阶段:萌芽期、发展期、规范期。